2分钟教你怎么样选择一个适合自己的建模软件

这段时间很多粉丝问我,我们改如何选择建模软件呢,毕竟现在网上面流行建模软件的非常的多,现在比较主流的软件有3dmax, Rhino,maya,zbrush,c4d等。但是软件是死的,人是活的,任何东西,我们用以下任何一款软件都能完成。那他们又有什么区别呢?在这里,我给大家做一下介绍,具体,还是要你们自己选择。

3dmax

是Autodesk公司旗下,一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,他具有很强大的polygon(多边形)建模软件,虽然他也有nurbs建模,但是相比较之下,并不如多边形强势。在中国,这款软件经常被用于室内设计,建筑设计,以及景观设计。当然工业设计也会有一定的涉及。但是因为其本身渲染器并不是很好用,所以很多人会搭配vary渲染器使用。

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rhino

作为现在暂时处于nurbs建模领先水平的rhino软件,因为他的可造型能力强,和可数值化,给他在工业产品制作商带来了很大的优势。所以使用这款产品的,很多人都是工业造型设计师。也因为他渣渣的渲染器,所以很多设计师也会搭配keyshot和vary一起使用。

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maya

maya因为能够数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术,在建模界的地位不容小觑,他可以做出很逼真的毛发和服装褶皱效果,所以在CG界,可以说是当之无愧的霸主,但是最近两年他都没有更新,可能是因为Autodesk公司可能已经有点放弃他的感觉。

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zbrush

一款屌炸天的软件,他是一款数值雕刻和绘画的软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底颠覆了整个三维行业,他可以做出怪物、地形、甚至衣服褶皱等效果。但是他也有弊端,相比于其他的建模软件,他对手绘的要求远远高于其他软件,这也是为什么他在中国使用的并不是很多。

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MagicaVoxel

一款很有意思的轻量级的建模小软件,这个软件主要是打造像素风的一款小软件,大家有兴趣的话可以找来玩一玩,万一你玩上瘾了呢。

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proe/croe

这两个软件没有什么本质的大区别,croe是proe的升级版,因为它是一款立体的cad软件,所以它对数据这些非常的严谨,主要做的工作也是对接生产的,所以,这款软件很多时候都是结构设计师在使用,而且还有装配和倒模等高级功能的存在,所以这款软件是非常严谨的,并不适合用他来制作一些天马行空的东西。

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草图大师

草图大师是一款很好用的立体绘图软件,可以通过挤压减除快速和方便地创建、观察和修改三维的创意。是一款操作上极为简单,实际上却令人深思的蕴含着强大功能的构思与表达的工具,这个很多时候使用于室内,建筑设计等。

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C4D

这个软件,最近不知不觉的就火了起来,至于他为什么火,有很多的原因,首先他是一个开源性极强的软件,没更新一个版本,他就把之前的版本的插件融合进了自己的产品之中,像r18就将之前的流体插件啊,破碎插件啊,融入了进了自己的产品,而且其具有极高的运算速度,而且对电脑的要求并没有很高,像小编的老古董电脑都能带得动。还有其具有强大的渲染插件功能,这也是为什么现在他成为了很多设计师设计选择。因为他不仅可以对接平设软件,像ai,还能对接插件,让其可以做出很逼真的效果,所以这款软件几乎各个设计师都适用,而且是对立体一窍不通的平面设计师也能很快上手

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来源:室内设计资源库

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