外设开箱 可玩性不错的旗舰级键盘——ROG耀光Ⅱ“幻”机械键盘

在外设圈一直都有这么个说法——“鼠标是国际大厂带着国内厂商走,而键盘则是国内厂商带着国际大厂走”,虽然这句话多多少少有那么些圈地自萌的口嗨,但其实也并非不无道理——相比研发难度更高,周期更长的高端竞技游戏鼠标,机械键盘往往只需要满足“手感好”这一个条件即能被玩家们认可为“高端”,手感相关的更多的是材料、结构、堆料这些更容易被国内厂商搞定的事情。正因此如在过去的一两年,国内键盘厂商一直处在疯狂内卷的状态,各种全新的材料、结构和轴体花样叠出,价格也在激烈的竞争中让曾经占据优势的一线大厂如鲠在喉,可以说几家传统高端键盘厂商的销量在2021年多少都受到了一些影响。

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不过在这种大背景之下,ROG旗下的几款键盘却受到了不少玩家的好评,并且卖得也还不错。2022年CES期间,ROG趁热打铁发布了全新Strix Flare II Animate机械键盘,中文名称为耀光Ⅱ“幻”,键盘首次搭载了全键轴座热插拔和底部消音棉等国产品牌标配的配置,同时也拥有独家的AniMe Matrix光显矩阵等技术。产品定位为略低于龙骑士2的次旗舰产品,接下来我们一起来聊一聊这把可玩性极强的ROG耀光Ⅱ“幻”机械键盘。


开箱外观

耀光2幻键盘仍然采用ROG产品的传统包装方式——红黑彩盒搭配纯黑内盒,正面印有产品名称与渲染图,背面则是一些产品的特性及细节。配件方面,除了键盘本体和说明书等必需品之外,耀光2幻键盘还随机附赠了一个蛋白皮手托、定制拔轴器、拔键器以及你没有体验过的全新版本信仰贴纸。首次出现的定制拔轴器和拔键器还都挺好用的。

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键盘为ANSI标准104按键布局的悬浮式设计,面板兼顾定位板的功能,由一整块阳极氧化铝合金打造,上方刻有玩家国度的英文“Republic Of Games”,整体做工细节与质感都处于非常优秀的水准。另外,耀光2的线材为一根非常粗大的“钢缆”,采用一分二设计,两个USB接口分别为键盘对应键盘本体和HUB扩展接口,也正因此,耀光2没用进行键线分离,在日常使用中,粗又硬的线缆确实会对桌面整洁度产生一定的影响。

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右上角区域是ROG最新的AniMe Matrix光显矩阵灯效,白色的灯珠矩阵与深色的机身搭配显得更加现代感和时尚感。左上角的多媒体按键区域包含播放/暂停、快进快退、音量滚轮、灯效亮度以及Win锁定键。多媒体快捷键在激烈的游戏场景中能够更方便玩家进行音量等基础操作,属于“看起来没用,用起来真香”的配置,因此最近热度比较高的75%布局机械键盘也开始采用滚轮和滚轴等来增强键盘的便利性。

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耀光2幻的正面是一根RGB灯条,这个设计其实在之前的游侠上就已经出现,而在ROG耀光2幻上则进一步加强了灯条和手托兼容性,通过手托内置的导光条能够在使用手托的情况下同样可以欣赏键盘正面的RGB灯效,让RGB带来的性能加成不打折扣。

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键盘底面仍然是ROG传统的大面积斜纹与“败家之眼”纹理,底部两侧的一段式脚撑能够提供约8°倾斜角度,带来的坡度体验也比较舒适。

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键帽方面,耀光2幻键盘搭载了一套原厂高度的PBT双色注塑键帽,键帽字符是华硕开发的具有强烈科技感“ROG Fonts”字体,字体和键盘都是为ROG量身定制的,那两者搭配起来的契合度自然是非常优秀。

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同时,由于耀光2幻采用了标准104的按键布局,耀光2幻键盘可以兼容市面上几乎所有键帽!这次终于摆脱了“孤儿配列”的title了![泪奔.jpg]。

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AniMe Matrix光显矩阵灯效

ROG耀光2幻最大的特色应该就是搭载了与幻系列笔记本A面同款的AniMe Matrix光显矩阵灯效,通过 312 颗可编程的mini-LED 灯珠矩阵,让玩家展示个性图像或动画,同时也可展示最基本的可视化交互,例如系统播放/暂停、键盘 RGB 灯效,当然也可和幻系列笔记本联动,即时间显示笔记本电脑电量、邮件通知、时间与日期。

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矩阵灯效的可玩性极强,不仅驱动内有各种预设图案可以选择,同时间也支持玩家自定义图案:玩家可以制作上传各种不同的文字或者GIF图案并转换成像素图案展现。唯一的遗憾可能就是相比幻系列笔记本电脑硕大密集的光显矩阵, 312 颗灯珠的矩阵区域略小,因此不能像幻系列笔记本那样更加生动的还原用户上传的图案。

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总体而言,AniMe Matrix矩阵灯效的出现,不仅仅极大提升了这把键盘的辨识度,也无疑为灯效的玩法上增加了不少乐趣,与之前推出的棱镜S耳机幻搭配使用更是信仰直接怼满。我大胆猜测,接下来ROG可能会推出更多搭载AniMe Matrix矩阵灯效的产品,比如机箱或是条形桌面音箱来构建全新的“AniMe Matrix桌面X宇宙”。

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8K回报率

继海盗船和雷蛇之后,ROG也终于支持到了8000hz的轮询率——通过独家研发的MCU将延迟从1ms缩短为仅 0.125ms。打开Armoury Crate的性能页面,可以看见可以选择1000/2000/4000/8000四档轮询率,不过现阶段8000 Hz轮询率对电脑CPU仍然有一定的要求,建议大家要根据自己的实际配置和需求来选择合适的轮询率,6核心以下的CPU就不要轻易尝试4Khz和8K或者了。

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其实在大家的日常游戏使用中,可能并不会明显感受到 8000Hz 的回报率带来的体验提升,但就和当年125Hz走向1000Hz的升级之路一样,未来随着计算机性能的提升,更高的回报率也终将成为主流,这就好比显示器的刷新率一样在潜移默化的改变我们的游戏体验。起码, 8000Hz回报率让外设不会再成为我们游戏体验中的短板,换个说法就是“打的菜跟键盘冇关系啦!”

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ROG NX轴

ROG耀光2幻键盘这次并没有搭载名声更加响亮的RX光轴,而是搭载了凯华代工的自研NX轴。我们曾经介绍过NX轴,这仍是一款采用传统MX结构的机械轴体,有山楂红、摩卡棕和冰川蓝三种不同的手感轴体可供选择。相比ROG过往使用过的Cherry轴体,NX轴不仅仅提升了顺滑度优化手感表现,也拥有极低的复位点间隙:NX山楂红轴和NX摩卡棕轴的触发点和复位点完全一致,NX冰川蓝轴的触发点和复位点仅为0.1mm,就我个人经验来说,这种触发点即为复位点的设计让轴体的按压行程更加有利于形成高强度游戏时的肌肉记忆。

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我收到的这把键盘搭载的是NX山楂红轴,也是目前玩家接受度最高的线性轴体。轴体初始压力40g 触发压力45g 触底压力55g,触发键程1.8mm 触底键程4mm,初始压力40g 触发压力45g 触底压力55g,触发键程1.8mm 触底键程4mm,官方标称7000万次使用寿命。相比Cherry红轴,NX轴的行程差和压力差表现都要更好一点点,自然也带来了更优秀的手感一致性表现。

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在实际使用体验中的手感表现也和数据相吻合——NX山楂红轴比Cherry红轴触发来的更快一些,顺滑度也要更好一些。另外,NX轴体簧片摩擦杂音略大的缺点也继续存在,相比业内一些优秀的客制化轴体,比如TTC快银轴与佳达隆INK轴,NX轴的簧片杂音仍然有一定的进步空间。

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全键热插拔

另外,ROG耀光2幻支持全键轴体热插拔(貌似是各大一线旗舰品牌中第一款支持全键轴座热插拔的产品)。如果玩家有自己更偏爱的轴体,或是用久了NX轴想换换口味的话,耀光2幻能够很方便的随意替换成不同的机械轴体。

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这里需要注意的是,目前耀光2幻键盘只兼容三脚轴体,五脚轴体需要玩家自己剪掉多余的两个小脚。同时也需要注意,要尽量选择支持贴片灯效的开槽透明上盖的轴体来替换,否则会极大影响键盘整体灯光效果。


手感表现

作为一把支持全键热插拔的键盘,ROG耀光2多多少少沾了点“客制化”的意思,因此也借鉴了目前客制化键盘,在PCB底部添加消音绵填充空腔并吸收杂音,这点好评!但可能是悬浮式键盘的原因,PCB和定位板之间并没有填充相应的夹心减震材料,好在上盖的铝合金材料足够坚硬稳定,并不会像传统键盘的钢定位板那样有明显的空腔音。

大键方面,相比之前ROG游侠和魔导士的平衡杆设计,这次的耀光2幻采用了被我黑了无数次的简易卫星轴进行大键支撑,不过实际表现还比较不错——几颗大键按压均匀回弹迅速,一致性较好。除了空格键之外基本没有明显的钢丝杂音,而空格键的杂音在通过简单的润滑之后也基本消失。当然,我还是更喜欢平衡杆!


Armoury Crate奥创软件

驱动方面没啥可说的,仍然是ROG通用的Armoury Crate“奥创”软件,老ROG玩家们对Armoury Crate也都比较熟悉了,虽然在大厂驱动普遍拉跨的传统下,我个人认为Armoury Crate相比某蛇某技多少还是要好那么一点:驱动基本功能比较齐全且支持板载记忆保存,自定义宏设置与灯光自定义设置也都比较完善,但我还是要吐槽两点:

1、新设备连接Armoury Crate,总是需要先更新软件,再更新固件,并且在软件不更新的情况下无法正常使用和设置之前的设备;

2、AniMe Matrix的上传和设置目前仍然有一些BUG,会偶尔出现上传失败和保存失败的情况。


总结:

总体来说,这把键盘仍然有着诸如粗又硬的线材、不支持五脚轴座等还不够完美的地方,当然这些细节改进调整起来也很容易。而ROG耀光2的优势却十分明显——全键热插拔轴座和扎实的手感表现在千元出头价位为玩家提供了更多玩法,出色的全键RGB灯光和AniMe Matrix矩阵灯效也给玩家的桌面色彩搭配提供了更多的可能性,我个人认为ROG耀光2完全有实力成为海贼家的K70系列那样具有代表性的千元经典电竞产品。

来源:JRS玩机社

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