你们心中的游戏是哪一款呢?16位的硬派铁汉一世嘉MD

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我们本土玩家与其他地域的玩家所不同,在16位主机流行的年代,其中大多朋友都很少接触SFC硬件平台,而大多是在MD的熏陶下成长,这恐怕便是地域特质了吧(笑)。而这个比较奇特的现象一是与当时的盗版市场价格相关联另一方面却也说明MD软件本身过多的硬派与热血作品相对更适合本土玩家急切需要操作质量与画面质量更替的要求,那种非常直接便能反馈给玩家的爽快感的确正好与MD平台多动作、格斗、射击类型的平台特点相吻合。虽然,MD是SEGA又一款悲壮落败的硬件平台,但其却最能表现SEGA最为纯粹的硬派软件制作理念。那种无视市场规律而执意希望在家用平台上重现其街机辉煌的执念纵然是固执但却仍旧是值得我们去尊敬的。这种直接且毫不犹豫的发展方向都定然有利于软件质量的保证。在多年的开发软件过程中,MD硬件画面对比色差明显,丝毫没有柔和感的冷艳线条也给我们这些SEGA死忠留下了难忘的视觉印象。以MD的主机性能来分析,发色数与SFC平台的差距也是其始终存在的硬伤。加上SEGA会社本身软件开发路线太局限于硬派的街机类型作品,这两点可以说决定了MD平台在国际 TVGAME市场上最终落败的命运。有意思的是,在国内对于SEGA的狂热追随者,多半都是街机游戏的爱好者。在当时从FC平台直接观赏到MD平台与街机无异的画面效果与爽快的操作感,对于当时内地玩家来说自然是一种前所未有的享受。而这些经典的游戏作品中,虽然包含了众多街机移植作品,但也出现了众多原创经典作品。如此也从侧面让只关注硬派游戏的玩家了解到了 TVGAME中的其他类型和家用类型软件的独有乐趣。从作品的质量上来说,移植作罕有能比MD平台移植度更高的,原创硬派游戏少有比MD平台还爽快的。这两点优势更突出了MD的主机个性。于是,以下的几款作品,便给笔者留下了永恒的印象,相比较当时同期的家用软件来说,SEGA的确做到了自已对于开发游戏的承诺:“要做出与大型街机一样的素质。

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来源:老琴菜

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