大伙来说说3Dmax、Maya、Zbrush三个3D建模软件的区别

低模软件(3dmax或Maya)

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3d max:各种大大小小建模都可以从3dmax开始

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Maya:人物建模,建模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。

大伙来说说3Dmax、Maya、Zbrush三个3D建模软件的区别

0基础想学3D建模软件的初学者,建议先从3Dmax开始、或者Maya,软件学习多多益善,以备不时之需

高模软件(ZBrush)

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Zbrush:把低精度模型进一步雕刻细化,人体构造,人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多练习。

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3D Max或Maya中做出了低精度模型,导出obj格式文件到ZBrush去雕刻细化,这是游戏建模师,需要掌握的最核心技能。

PS:所以想要学习3D建模的同学也需要打好基础,学好Photoshop、八猴、bp等设计软件

来源:建模侦探

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