软件的研发应该仰望星空还是着眼于当下?

在软件公司做销售,现在公司产品研发了三年,具备推向市场的条件。

但是跑了两个月之后,发现几个问题:

第一:发现用户端都是以PC端为主,移动端为辅。这下的话就面临一个很严重的问题,就是产品和用户需求不匹配,产品的方向超前了。因为是对公,这个很难去扭转的。这个问题现在也不知道该如何去解决。

软件的研发应该仰望星空还是着眼于当下?

第二:产品是应该一直研发完善,还是应该现有的功能完全完善了,做出一个1.0版本推向市场,但是这个问题我觉得不用去纠结,因为产品肯定要时常认可了才能有意义,而不是一味的去研发新的功能和模块,应该是根据用户的需求去做用户需要的东西。所有的软件不都是1.0到2.0到N.0吗。

第三:核心需求的解决还是辅助需求的完善。这个我觉得应该建立在市场认可的需求上去锦上添花,而不是一味的研发。尽快匹配第二点,完善一个1.0版本,这样才能够去推向市场。

所以,根据自我市场的需求和沟通,产品重要的是三个方面:

第一方面:稳定,用户使用起来没有阻碍和错误。

第二方面:需求,我们能够根据用户的需要去研发产品。

第三方面:不同版本的软件,就是教育后勤软件1.0,基础教育1.0,高校1.0,当然高校和后勤是相互重复的。

软件的研发应该仰望星空还是着眼于当下?

第四方面:不要太超前。现在还是电脑端为主,手机端为辅。这是现在的现实,未来以后肯定是虚拟现实的市场。

所以,自己也在思考和规划,未来的时间还很长,但是着眼于眼下,这些问题很难解决。

软件的研发应该仰望星空还是着眼于当下?

来源:人生的仪式感

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