三维软件的学习方法和经验

一般分2种情况:

1、二维三维都没学过,或学过二维,直接上手三维设计

需要学习基本的作图知识,《机械制图》,图纸要求的国标;

顺带把CAD学了,CAD有插件(PCCAD),符合国标的图框,标准等等,有整套的国标内容。

有了基本的机械知识和图纸知识后,学习三维后,会对零部件的基本状态很清楚,在选择基准面,拉伸,回转等等命令会非常清晰。别对三维转二维的过程,有非常大的帮助。

学习三维时,找个循序渐进的教程,按照界面、操作、命令、快捷键、各个模块、最后再做几个实例,实例要挑选简单的几个,难的几个。不要画螺栓螺母这种标准件,网上可以下载。样会养成良好的设计规范。

2、已经学了一个三维软件,需要换其他三维软件

直接上手实例绘制,找些自己以前画的三维图纸,用新软件完整画一遍。

然后总结出新旧软件的操作区别。

3、三维软件绘图思路都是相通的:

1)判断零件组成,主体和周边特征

2)选择草图平面和拉伸或回转

3)如果草图平面没有,先建立平面,再绘制草图

4)草图尽量简单,倒角、倒圆、安装孔、拔模角度等都不要做在草图中

5)零件大体完成后,先拔模角度、钻孔等

6)再倒圆/倒角

7)细致的话再上色

软件选择上,最好问同行,学生的话问问学长,最好是毕业参加工作的学长。不要特立独行。

汽车行业建议:UG、Catia

家电和小机械建议:SolidWorks、Pro-e

版本不要太新,后面入职公司,一般是旧版

来源:CatiaCFX

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